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我是从去年3月份就在玩光子出的《刺激战场》手游,算是老玩家了吧。虽然成绩不上不下,但好歹对游戏也算是熟悉了,金币打了不少,在游戏里也加了一些不错的朋友,偶尔还能一起玩玩。
而今天看到刺激战场停服的消息一开始还是有点震惊的,担心自己那么多服装、皮肤啥的会不会消失不见?但是看到有人说没有丝毫问题,因为我们可以在光子另外一个游戏《和平精英》中重新得到这些回忆。而官方“根据玩家在光子战术竞技类游戏此前测试表现,在新游戏中获得奖励礼包”的说法也验证了这个消息的真实性。
所以在知道消息后,我就立马进入了《和平精英》的游戏世界中感受了一下。怎么说,这个《和平精英》给我的第一印象真的是好,建完角色后,我就收到了他们的一个奖励礼包,
我这一打开这个礼包,当时真的有点感动到了,居然真的可以在新游戏里还保有之前的账号数据?不仅仅是积分、金币、等级什么的都回来了,我甚至看到了我的好友列表里,静静躺着的几个之前游戏里加的“大腿”~ 233333,这下上分问题也不用太发愁了。还有之前的服装也换算成了服装币一并送了给我。
怎么说,动力十足。面对光子的这波操作,我对还没开始玩的《和平精英》就各种好感度UP,并且是level up!!!
再说回到游戏,为什么我会觉得它OK。福利虽好,但品质才是关键。
这里不得不感叹下光子出的游戏,真的是有质量保证。首先是画面,很难想象在手机里,可以实现这样的层次,超大地图无缝衔接,小到草木的纹理清晰可见。并且它的光影变化、阴影细节以及人物奔跑扬起的尘土都可以给人一种比较强烈的浸入感。此外,它的人物操控、打枪手感,一如既往的优质水准,并且还有略微的提升。特别是驾驶手感,无疑是更贴近真实了。
同时,《和平精英》做了一个让我比较惊喜的微创新。一般的战术竞技类手游都只有一个血条,而在《和平精英》中,则依据信号区(也就是对应的安全区)设计了一个信号值,血条则叫健康值。因为游戏的背景是一场国际军事竞赛体验活动,所以里面采用的都是模拟计算伤害。这样它的数值、伤害可量化等都有了合理的解释。(感觉现实也快实现了?)
信号值和健康值是独立的两个部分,互相不影响。但信号值清零也会让玩家淘汰。但实际操作的好的话,其实我们相当于拥有double的厚度 ,信号值也有对应的补充机制。至于为啥信号值清零也会被淘汰这个我尚未想明白,官方应该后面会做解释的吧。
总之,这样的改动让我体会到他在明显的和同类游戏去区分开来,无论是在打法的变动还是战术开发的自由度上,都有了相当的提升。另外还有一个很有意思的现象是,这里我先不说,透露一点,真的是蜜汁欢乐的淘汰形式,能让你顿时敌意全无~
综上所述,不管是福利也好,还是品质也好,作为一个刺激战场的老玩家来看,其实《和平精英》真的是蛮OK的 |